プログラミング兼読書日記

プログラミングをしていて、はまってしまった事を中心に記事にしています。

2013-05-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲームシーケンス遷移

今回はいつも使っている簡単なシーケンス遷移の実装方法を紹介します。 以下に特徴を示します。 仮想的な木構造であり、実行時には1つのリストになる 木の葉ノードGameLeafクラスと木の内部ノードGameNodeクラス(GameLeafを継承している)からなる 実行時…

2D物理エンジンAPE

今回はいつも使っている2D物理エンジンを紹介します。APE(ACTION SCRIPT PHYSICS ENGINE)です。以下のような特徴があります。 使える形状は四角と円のみ 四角は回転できるが、トルクには対応していない 円は回転物体として取り扱うこともできる Constraintは…

Androidマルチタッチの検出方法

Androidマルチタッチの検出方法についてまとめておこうと思います。検索した結果、古い情報しかなく、はまりやすい点が多いように感じました。はじめに注意すべき点をあげておきます。 1つのMotionEventにはMotionEventのタイプ(ACTION_DOWN、ACTION_UPな…

文字化け注意

先日、php、html、データベース、jdbcドライバを使っていて文字化けで苦しみました。なんで、チェックする項目をまとめて置きたい思います。環境はubuntu12.10でファイルの文字コードはすべてutf-8の場合です。 1.jdbcドライバの文字エンコーディング設定 ur…